Oferowane Zajęcia, Rozwiązania i Sprzęt
Wszystkie zajęcia są dostępne w językach: angielskim, polskim, chińskim i rosyjskim.
TRIZ Inżynieria z Klockami (6-12 lat)
Rozwiń kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów u uczniów dzięki praktycznym zajęciom z inżynierii i mechaniki z wykorzystaniem System and Technic klocków konstrukcyjnych! Nasze angażujące zajęcia łączą zabawę z nauką, dając uczniom możliwość odkrywania rzeczywistych koncepcji inżynieryjnych podczas budowania niesamowitych maszyn.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅Podstawy Inżynierii i Mechaniki – Koła zębate, systemy zawieszenia, stabilność konstrukcji i wiele więcej!
✅Praktyczne Doświadczenie w Budowaniu – Dzięki ponad 10 000 unikalnych klocków dzieci mogą tworzyć wszystko, od ciężarówek po złożone systemy mechaniczne.
✅ Rozwiązywanie Problemów i Myślenie Krytyczne – Stosujemy TRIZ (Teorię Rozwiązywania Innowacyjnych Problemów), aby rozwijać inteligentne i kreatywne podejście do budowania.
✅Kreatywność i Wyobraźnia – Rozwijamy twórcze myślenie poprzez otwarte wyzwania projektowe.
✅ Zabawa i Angażujące Środowisko Nauki – Raj dla miłośników klocków, gdzie pomysły ożywają!
Stwórz Własną Świecącą Kartkę (7+ lat)
Na tych ekscytujących zajęciach uczniowie poznają podstawy obwodów elektrycznych i zaprojektują swoją unikalną papierową kartkę okolicznościową z podświetleniem.
Co Będziemy Robić?
🔹 Nauczymy się podstaw elektryczności i działania prostych obwodów.
🔹 Wykorzystamy przewodzącą taśmę metalową do stworzenia działającego układu.
🔹 Podłączymy diodę LED i baterię, aby kartka zaświeciła!
🔹 Połączymy kreatywność i inżynierię, aby zaprojektować wyjątkową, świecącą kartkę.
💡 Idealne połączenie sztuki, technologii i praktycznej nauki!
Tworzenie Gier w MakeCode Arcade (10+ lat)
🎮 Stwórz Własną Retro Grę na Autorskiej Konsoli! 🎮
Na tych ekscytujących zajęciach uczniowie w wieku 10 lat i starsi zagłębią się w świat tworzenia gier, projektując klasyczne gry w stylu arcade na autorskiej przenośnej konsoli do gier przy użyciu MakeCode Arcade.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅ Podstawy Projektowania Gier – Poznają mechanikę klasycznych gier arcade i nauczą się projektować wciągającą rozgrywkę.
✅ Programowanie w MakeCode Arcade – Nauczą się tworzyć i modyfikować mechanikę gry, animacje oraz interakcje za pomocą wizualnego kodowania.
✅ Grafika Pikselowa i Sprity – Zaprojektują własne postacie, tła i obiekty, aby ożywić swoje gry.
✅ Logika Gry i Mechanika – Wprowadzą ruch postaci, wykrywanie kolizji, systemy punktacji i inne funkcje.
✅ Testowanie i Debugowanie – Rozwiną umiejętności rozwiązywania problemów, poprawiając działanie swoich gier.
✅Granie na Autorskiej Konsoli – Załadują i zagrają w swoje własne gry na przenośnej konsoli zaprojektowanej specjalnie na potrzeby tego kursu!
🚀 Na zakończenie kursu każdy uczeń stworzy własną, w pełni grywalną grę arcade i uruchomi ją na prawdziwym sprzęcie!
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w programowaniu—wystarczy pasja do gier i kreatywność!
Robotyka z Klockami i micro:bit (8-10 years)
🤖 Buduj, Programuj i Ożywiaj Swoje Konstrukcje! 🤖
Na tych praktycznych zajęciach młodzi odkrywcy (w wieku 8-10 lat) zanurzą się w świat robotyki, łącząc klocki konstrukcyjne z MakeCode, micro:bit oraz modułami KittenBot’s Sugar. Te łatwe w użyciu komponenty elektroniczne pozwolą uczniom budować interaktywne roboty i inteligentne maszyny, ucząc się przy tym podstaw inżynierii, programowania i robotyki w sposób angażujący i pełen zabawy.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅ Podstawy Robotyki i Inżynierii – Budowanie mechanicznych konstrukcji z wykorzystaniem klocków i komponentów elektronicznych.
✅ Programowanie z micro:bit i modułami KittenBot Sugar – Nauka kodowania świateł, silników i czujników przy użyciu intuicyjnej platformy wizualnego programowania.
✅ Inteligentne Maszyny i Interaktywne Projekty – Tworzenie ekscytujących konstrukcji, takich jak ruchome roboty, inteligentne pojazdy i gadżety oparte na czujnikach.
✅Rozwiązywanie Problemów i Myślenie Logiczne – Rozwój umiejętności analitycznych poprzez projektowanie i debugowanie rzeczywistych systemów robotycznych.
✅ Praktyczna Nauka i Kreatywność – Pobudzanie wyobraźni poprzez otwarte projekty i eksperymentowanie.
🚀 Na zakończenie kursu uczniowie zbudują i zaprogramują własne interaktywne roboty!
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie—wystarczy pasja do budowania, ciekawość i kreatywność!
Kodowanie Bez Ekranu z Robotami (4-7 years)
🤖 Nauka Kodowania Bez Ekranów – Praktycznie, Zabawa i Pełne Zaangażowanie! 🎲
Na tych interaktywnych zajęciach młodzi uczniowie (w wieku 4-7 lat) poznają podstawy programowania bez użycia ekranów!
Poprzez zabawę z Matatalab TaleBot, CodingLab Doc Robot, and Code & Go Robot Mouse, dzieci rozwiną umiejętności logicznego myślenia, sekwencjonowania i rozwiązywania problemów w intuicyjny i angażujący sposób.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅Podstawowe Koncepcje Kodowania – Poznają komendy, sekwencje, pętle i strategie rozwiązywania problemów poprzez aktywności praktyczne.
✅ Programowanie Bez Ekranu – Nauczą się programować roboty za pomocą fizycznych kafelków, kart i przycisków, co sprawia, że nauka jest łatwa i przyjemna.
✅ Logiczne Myślenie i Sekwencjonowanie – Rozwiną umiejętność tworzenia krok po kroku instrukcji dla robotów.
✅ Kreatywne Rozwiązywanie Problemów – Wykonają eksperymentalne zadania i łamigłówki, pomagając robotom pokonywać labirynty i rozwiązywać rzeczywiste wyzwania.
✅ Współpraca i Nauka Poprzez Zabawę – Będą pracować w zespołach, aby eksperymentować, odkrywać i budować pewność siebie w zakresie myślenia obliczeniowego.
Na zakończenie kursu uczniowie zdobędą solidne podstawy kodowania – bez użycia ekranów!
Nie jest wymagane umiejętność czytania ani wcześniejsze doświadczenie w programowaniu—wystarczy ciekawość i chęć odkrywania!
Kreatywne Projektowanie 3D z Długopisem 3D (7+ lat)
🖊️ Rysuj w Powietrzu i Ożywiaj Swoje Pomysły! 🎨
Na tych praktycznych zajęciach uczniowie w wieku 7 lat i starsi odkryją fascynujący świat tworzenia w 3D przy użyciu długopisu 3D.
W przeciwieństwie do tradycyjnego rysowania, długopis 3D pozwala młodym twórcom rysować, budować i rzeźbić w trzech wymiarach, przekształcając pomysły w rzeczywiste obiekty. Dzięki ciekawym i angażującym zadaniom uczniowie rozwiną kreatywność, wyobraźnię przestrzenną i zdolności manualne, tworząc unikalne projekty 3D.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅ Jak Działa Długopis 3D – Poznają podstawy technologii długopisów 3D, rodzaje filamentów i zasady bezpiecznego użytkowania.
✅ Rysowanie w Przestrzeni 3D – Nauczą się tworzyć płaskie, warstwowe i samodzielnie stojące modele 3D przy użyciu różnych technik.
✅ Druk 3D Żywiczny (Anycubic Photon Mono 2) – Poznanie wysokiej precyzji druku żywicznego, idealnego do tworzenia skomplikowanych modeli.
✅ Od Projektu do Rzeczywistości – Konwersja modeli 3D na fizyczne obiekty, optymalizacja projektów do różnych metod druku.
✅Rozwiązywanie Problemów i Umiejętności Inżynieryjne – Zdobycie praktycznego doświadczenia w prototypowaniu, debugowaniu i ulepszaniu projektów.
🚀 Na zakończenie kursu uczniowie zaprojektują, wymodelują i wydrukują swoje własne unikalne projekty 3D!
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie—wystarczy kreatywność i pasja do technologii!
Programowanie Arduino (10+ lat)
Na tych praktycznych zajęciach uczniowie w wieku 12 lat i starsi zanurzą się w świat elektroniki i programowania przy użyciu zestawu edukacyjnego Arduino.
💡 Naucz się kodować, budować i tworzyć innowacyjne projekty z Arduino! 🔧
Nauczą się pisać kod, łączyć komponenty elektroniczne i budować interaktywne projekty, rozwijając kluczowe umiejętności inżynieryjne, programistyczne i rozwiązywania problemów.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅ Podstawy Arduino i Elektroniki – Poznają działanie mikrokontrolerów oraz nauczą się podłączać czujniki, diody LED, silniki i inne komponenty.
✅ Programowanie w C albo C++ dla Arduino – Studenci nauczą się pisać i modyfikować kod do sterowania komponentami elektronicznymi.
✅ Tworzenie Interaktywnych Projektów – Zbudują praktyczne aplikacje, takie jak wyświetlacze LED, inteligentne czujniki, urządzenia sterowane silnikami i systemy automatyzacji.
✅ Debugowanie i Rozwiązywanie Problemów – Nauczą się wykrywać i naprawiać błędy w obwodach i kodzie.
✅ Kreatywna Inżynieria i Innowacja – Będą eksperymentować z oprogramowaniem i sprzętem, tworząc własne unikalne projekty.
🚀 Na zakończenie kursu uczniowie zbudują swoje własne innowacyjne projekty z Arduino i zdobędą solidne podstawy programowania i elektroniki!
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie—wystarczy ciekawość i pasja do technologii!
Inżynieria i Projektowanie 3D (12+ lat)
🛠️ Projektuj, Prototypuj i Drukuj w 3D! 🎨
Na tych praktycznych zajęciach uczniowie w wieku 12 lat i starsi odkryją fascynujący świat inżynierii i projektowania 3D. Korzystając z profesjonalnych narzędzi, takich jak Onshape, nauczą się tworzyć cyfrowe modele 3D, a następnie przekształcać je w rzeczywiste obiekty za pomocą zaawansowanych technologii druku 3D FDM i żywicznego.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅ Modelowanie 3D w Onshape – Nauka precyzyjnego projektowania funkcjonalnych modeli 3D przy użyciu profesjonalnej platformy CAD.
✅ Druk 3D FDM (Creality K1C) – Zrozumienie działania technologii Fused Deposition Modeling (FDM) i drukowanie trwałych prototypów.
✅ Druk 3D Żywiczny (Anycubic Photon Mono 2) – Poznanie wysokiej precyzji druku żywicznego, idealnego do tworzenia skomplikowanych modeli.
✅ Od Projektu do Rzeczywistości – Konwersja modeli 3D na fizyczne obiekty, optymalizacja projektów do różnych metod druku.
✅Rozwiązywanie Problemów i Umiejętności Inżynieryjne – Zdobycie praktycznego doświadczenia w prototypowaniu, debugowaniu i ulepszaniu projektów.
🚀 Na zakończenie kursu uczniowie zaprojektują, wymodelują i wydrukują swoje własne unikalne projekty 3D!
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie—wystarczy kreatywność i pasja do technologii!
Naucz się Robotyki ROS z Naszym Własnym Robotem
🔧 Zbuduj, Zaprogramuj i Eksploruj Robotykę z ROS2 na Autorskim Robocie! 🔧
Na tych praktycznych zajęciach uczniowie poznają Robot Operating System (ROS2), pracując na naszym autorskim robocie ROS2 opartym na x86. Kurs oparty jest na tutorialu Hackster.io i pozwala uczestnikom budować, programować oraz sterować rzeczywistym pojazdem robotycznym przy użyciu Robotics SDK.
Chcesz Zbudować Własnego Robota?
Jeśli chcesz stworzyć własną wersję tego robota przed dołączeniem do kursu, możesz skorzystać z mojego darmowego kursu online, który omawia niektóre podstawowe koncepcje wykorzystywane w tym kursie.
📖 Darmowy kurs dostępny tutaj
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✅ Podstawy ROS2 i Robotyki – Zrozumienie kluczowych zasad działania ROS2, jednego z najważniejszych narzędzi w nowoczesnej robotyce.
✅ Budowa i Konfiguracja Robota – Nauka podłączania komponentów sprzętowych, czujników i systemów wbudowanych.
✅ Programowanie i Sterowanie Robotem w ROS2 – Tworzenie kodu umożliwiającego nawigację autonomiczną, wykrywanie przeszkód i podejmowanie decyzji na podstawie czujników.
✅Robotics SDK– Wykorzystanie zaawansowanych narzędzi do zwiększenia inteligencji robota.
✅Praktyczna Nauka przez Projekt – Rozwiązywanie realnych wyzwań inżynierii robotycznej przy użyciu rzeczywistego robota.
Symulacja i Wdrażanie Robotów w Rzeczywistości z Open3D Sim
🔧 Poznaj Nowoczesną Symulację Robotów z Open3D Sim – Bardziej Realistyczna, Szybsza i Lepsza niż Gazebo! 🔧
W tym zaawansowanym kursie studenci opanują symulację robotów i wdrażanie ich w rzeczywistym świecie przy użyciu Open3D Sim – wydajnego symulatora o wysokiej dokładności fizycznej, który przewyższa Gazebo pod względem realizmu, szybkości i efektywności. Pracować będziemy z Andino, otwartoźródłową platformą robotyczną od Ekumen-OS, wykorzystując ROS2 do tworzenia i wdrażania rzeczywistych aplikacji robotycznych.
Dlaczego Open3D Sim?
🔥 Bardziej Realistyczne Symulacje – Zaawansowany silnik fizyki zapewniający precyzyjny ruch robotów i dokładne odwzorowanie czujników.
🚀 Szybsza Wydajność – Optymalizacja pod kątem pracy w czasie rzeczywistym przy minimalnym opóźnieniu.
⚡ Lepsza Dokładność Czujników – Bardziej precyzyjna symulacja LIDAR-u, IMU i kamer w porównaniu do Gazebo.
🔄 Łatwe Przenoszenie do Środowiska Rzeczywistego – Mniejsza różnica między symulacją a rzeczywistym zachowaniem robota, co ułatwia wdrażanie.
Czego Nauczą Się Uczniowie?
✔ Symulacja Robotów w Open3D Sim – Tworzenie i testowanie zaawansowanych środowisk robotycznych z lepszą fizyką, dokładniejszymi czujnikami i wyższą wydajnością.
✔ ROS2 w Robotyce – Nauka programowania i sterowania robotami za pomocą Robot Operating System (ROS2).
✔ Nawigacja Autonomiczna i Percepcja – Implementacja SLAM (Simultaneous Localization and Mapping), wykrywania przeszkód i planowania ścieżki z precyzją zbliżoną do rzeczywistego świata.
✔ Integracja Czujników i Przetwarzanie Danych – Praca z LIDAR-em, kamerami i czujnikami IMU w celu lepszego rozumienia otoczenia.
✔ Wdrażanie w Środowisku Rzeczywistym z Andino – Testowanie i uruchamianie opracowanych algorytmów na fizycznym robocie Andino, łącząc świat symulacji z realnymi zastosowaniami.
✔ Robotyka Open-Source – Współpraca nad projektem Andino, zdobywanie doświadczenia w pracy z narzędziami używanymi w przemyśle.
🚀 Na zakończenie kursu studenci opanują Open3D Sim do symulacji robotów i pomyślnie wdrożą autonomicznego robota w rzeczywistym środowisku!
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie z ROS2 – wystarczy pasja do robotyki, umiejętność rozwiązywania problemów i chęć nauki!
📖 This course is based on the Andino open-source project: GitHub - Ekumen-OS/Andino
Samochody RC: Praktyczna Przygoda ze STEM
Odkryj ekscytujący świat STEM dzięki naszemu praktycznemu kursowi skoncentrowanemu na samochodach zdalnie sterowanych (RC).
Uczestnicy zagłębią się w inżynierię mechaniczną, montując i dostosowując własne pojazdy RC, zdobywając wiedzę na temat układów przekładni i konstrukcji mechanicznych. Kurs obejmuje również systemy elektroniczne, gdzie uczniowie poznają obwody elektryczne, dystrybucję energii oraz techniki diagnozowania usterek.
Zasady fizyki, takie jak przyspieszenie, tarcie i bezwładność, zostaną zbadane poprzez interaktywne eksperymenty z samochodami RC.
Dołącz do nas, aby rozbudzić ciekawość i pasję do nauk ścisłych w dynamicznym i angażującym środowisku edukacyjnym! 🚗⚙️🔬
Swift Coding Club: Ucz się, Twórz i Innowuj!
Wzmacnianie młodych umysłów poprzez kodowanie
W dzisiejszym świecie napędzanym technologią kodowanie to coś więcej niż tylko umiejętność – to klucz do kreatywności, rozwiązywania problemów i innowacji. Nasz Swift Coding Club oferuje uczniom angażujące, praktyczne doświadczenie w nauce programowania przy użyciu języka Swift firmy Apple.
📌 Opis kursu
Nasz Swift Coding Club to starannie zaplanowany program dostosowany do uczniów na różnych poziomach zaawansowania. Oferuje krok po kroku podejście do opanowania podstaw programowania poprzez praktyczne zastosowania w rzeczywistych projektach.
🔹 Poziom początkujący (wiek 8-12 lat)
- Poznaj podstawy programowania w Swift poprzez interaktywne wyzwania w Swift Playgrounds.
- Rozwiązuj łamigłówki, twórz animacje i odkrywaj podstawy programowania.
- Pracuj nad ekscytującym projektem "Stwórz własną cyfrową opowieść".
🔹 Poziom średniozaawansowany (wiek 12-16 lat)
- Zagłęb się w programowanie poprzez projekty tworzenia aplikacji.
- Korzystaj z środowisk "Get Started with Apps" i "Keep Going with Apps", aby rozwijać swoje umiejętności tworzenia aplikacji.
- Twórz własne prototypy mini-aplikacji, ucząc się projektowania UI/UX.
🔹 Poziom zaawansowany (wiek 16+)
- Zmierz się z rzeczywistymi wyzwaniami programistycznymi i zadaniami wymagającymi rozwiązywania problemów.
- Stwórz w pełni funkcjonalną aplikację przy użyciu Swift i Xcode.
- Weź udział w mentoringu rówieśniczym, pomagając młodszym uczniom i rozwijając umiejętności przywódcze.
🎯 Kluczowe cechy
✅ Praktyczne Uczenie się – Uczniowie uczą się poprzez działanie, stosując koncepcje programistyczne do ekscytujących wyzwań i projektów związanych z rzeczywistymi problemami.
✅ Współpraca i Mentoring Rówieśniczy – Praca w zespołach, wymiana pomysłów oraz wzajemne wsparcie w przyjaznym i zachęcającym środowisku.
✅ Podejście Oparte na Projektach – Każde zajęcia koncentrują się na namacalnym wyniku, od małych ćwiczeń programistycznych po pełny rozwój aplikacji.
✅ Innowacja i Kreatywność – Uczniowie projektują, prototypują i budują własne cyfrowe dzieła, przygotowując się na przyszłość.
🚀 Dlaczego warto dołączyć do Swift Coding Club?
- Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w programowaniu! Początkujący uczą się krok po kroku dzięki przejrzystym instrukcjom.
- Ucz się z programu Apple’s Everyone Can Code, stworzonego specjalnie dla młodych adeptów programowania.
- Rozwijaj kluczowe umiejętności myślenia obliczeniowego oraz rozwiązywania problemów.
- Świetny krok w kierunku tworzenia aplikacji, projektowania gier i kreatywności cyfrowej.